Archiwum - usleep

Opublikowano: 13 czerwiec 2013

Czas na drzemkÄ™ ?

Wykorzystanie funkcji z bibliotek języka C w programach RPG.

Wielu deweloperów do realizacji funkcji opóźnienia (zatrzymania programu na pewien okreÅ›lony czas) wykorzystuje pÄ™tlÄ™ DO. Ta technika niepotrzebnie „zżera” zasoby procesora, tylko po to by wstrzymać wykonanie zadania przez okreÅ›lony czas.

czytaj dalej »

^